問題プレビューID: 0d1b2166

問 25

3 次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。

解説

クリッピングとは,3 次元グラフィックスや画像処理において,画像表示領域にウィンドウ(表示範囲)を定義し,そのウィンドウの外側の部分を切り捨てて,内側の見える部分だけを取り出す処理である。

  • ア 物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する処理は,レンダリング(表示処理)である。
  • ウ 階段状のギザギザを目立たなくする処理は,アンチエイリアシングである。
  • エ 物体の表面に陰影を付ける処理は,シェーディングである。

したがって,正解は「イ」である。