問題プレビューID: d48eee9b

問 25

3 次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。

解説

クリッピングとは,3 次元グラフィックスや画像処理において,定義した表示領域(ウィンドウやビューボリューム)の外側にある図形の部分を切り捨て,内側の見える部分だけを取り出す処理である。したがって,正解は「イ」である。

  • ア: レンダリング(rendering)の説明である。
  • ウ: アンチエイリアシング(anti-aliasing)の説明である。
  • エ: シェーディング(shading)の説明である。