3 次元コンピュータグラフィックスに関する記述のうち,ポリゴンの説明はどれか。
ある物体 A を含む映像 a から他の形状の異なる物体 B を含む映像 b へ,滑らかに変化する映像
コンピュータ内部に記録されているモデルを,ディスプレイに描画できるように 2 次元化した映像
閉じた立体となる多面体を構成したり,2 次曲面や自由曲面を近似するのに用いられたりする基本的な要素
モデリングされた物体の表面に貼り付ける柄や模様などの画像
ポリゴンとは,3 次元コンピュータグラフィックスにおいて物体の形状を表現する際の基本的な要素であり,閉じた立体となる多面体を構成したり,2 次曲面や自由曲面を近似するのに用いられる多角形(通常は三角形や四角形)のことです。
したがって,正解は「ウ」です。